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よくいただく質問と、その回答を掲載いたします。

キャラクターに関するご質問 最終更新日2004.05.08

キャラクターの性質や特殊能力等に関する質問です。

共通項目
「女聖闘士の掟」の特殊能力は「操作・命令」によって正体を明らかにさせられた場合にも発動しますか?
2004.05.08
YES。
2004.05.08
「正体を見せろ」という命令を受けてキャラクターカードを表返したのならば
、その操作・命令を仕掛けた相手を愛してください。

「女聖闘士の掟」は自ら正体を明かした場合にはどうなりますか?
2004.05.08
誰も愛さなくてよいです。 2004.05.08

女聖闘士の掟」が同時に発動したらどうなりますか?
2004.05.08
正体の見えない者同士の戦闘で攻撃を受け流し押し返し、同時に正体の判明したキャラクターが共に「女聖闘士の掟」の特殊能力がある場合、互いに愛することを選んだならサイド・性格はどちらのものが優先されますか。
ロールプレイ、あるいは話し合いによって決めてください。
2004.05.08

近距離技を1度に3枚プロットは無理? 2002.01.15
近距離技のプロットの上限は2枚となってしまいますが、シャイナ等の近距離技を3枚プロットできるキャラクターでも1度に2枚しかプロットできないのですか?
NO。プロットできます。
2002.01.15
近距離技のプロットはそのキャラクターのできる最大枚数まで1度に行います。

雑兵の付いているキャラクターに攻撃するとき、雑兵を直接攻撃できますか?
2004.05.08
NO。
2004.05.08
本体に対してのみ攻撃ができます。
例外は「バッカもーん!!」で、この技だけは雑兵を直接ターゲットにできます。

近距離技をプロットするとき、本体と雑兵に一度にできますか?
2004.05.08
NO。
2004.05.08
それぞれ手番を使用してプロットしてください。

雑兵の特殊能力「人海戦術」の使用方法を教えて下さい。
2004.05.08
以下の手順で使用してください。
2004.05.08
順番に説明します。
 1.本体が敵に対して技宣言をする。
 2.雑兵がプロットしてある技カードを公開する。
   もしそれが雑兵のレベルを上回る技ならレベルチェックを行う。
 3.成功したなら本体の使用する技の技レベルが1上昇する。
   雑兵のプロットしていた技は捨て札となる。
以上が手順となります。

雑兵がいるときにサイド変更されたらどうなりますか?
2004.05.08
消えます。 2004.05.08
サイド変更された瞬間に雑兵は逃げていったものとして捨て札になります。
もし後から元のサイドに復帰しても、一旦消えた雑兵は戻ってきません。

命キャラに攻撃できますか?
2004.05.08
マニュアルには命キャラを全力で守らなければいけないと書いていますが、敵対するサイドにサイド変更された場合にはどうなりますか?
涙を流しつつ倒してください。
2004.05.08
命キャラには攻撃できない、というルールはありませんので、ロールプレイしつつ倒してください。

サイド変更されたキャラクターが、倒された後に復活チェックに成功した場合、サイドは変更されたままですか?
2004.05.08
NO。
2004.05.08
復活したキャラクターは全ての変更や制限が解除されゲーム開始時点の状態に
戻ります。

性格アイコンが黒塗りで書かれているキャラは、性格変更効果のある聖衣などを着ても変化しないのでしょうか?
2004.05.08
NO。
2004.05.08
黒塗りのキャラは「お前は騙されている/幻聾魔王拳」のような「性格の変更の可能性のあるものにのみ有効」と書かれているカードでは変化しないだけです。
聖衣の能力など、特に条件の指定されていない効果による変更は受けてしまいます。

特定のカードを「手札とは別に常時保持できる」または「手札として常時保持できる」という特殊能力がありますが、これはどういうことでしょう?
2004.05.08
捨て札にならず、何度でも使用できる能力です。
2004.05.08
常時保持とは「何度使用しても、手番の最後の手札調整フェイズに手札に戻ってくる」という意味で、普通は1度使えば捨て札になるカードを何度でも使うことができるという能力です。
このうち、「手札とは別に保持できる」の場合には、通常5枚の手札枚数の上限に含めずに(6枚目として置いておける)持っていることができます。

「冥界効果」によるレベル変動で、「〇レベル以下の技は使用できない」というキャラクターに効果はりますか?
2004.05.08
例えば、アイオリアが技レベル4の技を冥界効果の付いたキャラクターに撃てば、技レベルは3に低下してしまうため、「獅子の誇り」の効果で技を撃てなくなるのですか?
NO。
2004.05.08
これらの効果は技宣言をして技が発揮されたあとに技レベルが低下するため、撃つことは可能です。


基本セット
瞬のような防具装着時と未装着時でレベルの変化するキャラクターで、技の宣言時に防具を脱いでレベルアップすることは可能ですか?
2004.05.08
NO。 2004.05.08
防具を脱ぐのは手番の中の「防具フェイズ」のみで行えます。

アステリオンの「サトリ」で、アルベリッヒの「策士」のように手札とは別に保持しているカードは見ることができますか?
2004.05.08
NO。 2004.05.08
手札と別に保持しているカードは見ることができません。
イベントカードの「悟りの法」も同様です。

モーゼスの「追い討ち」は反撃時にも使用できますか?
2004.05.08
モーゼスの「追い討ち」には「攻撃技」ではなく単に「近距離技でダメージを与えたら……」と書いてありますが、近距離反撃技でダメージを与えた場合にも追加攻撃ができますか?
YES。 2004.05.08
特に「攻撃技」と限定されていないので可能です。
ただし連続攻撃は通常の攻撃と同じ扱いとなり「間合い」による防御が可能なことに注意してください。

アルゲティの「ヘラクレスの栄光」で無効にできる特殊能力は? 2002.01.15
現在のところ、以下の通りです。
2002.01.15
BASIC SET
イルカ様 エウリュアレの嘲笑 黄金の獅子 黄金の野牛
俺こそ真のフェニックス カラス軍団 巨犬の牙 吸血蝙蝠
銀蝿 熊殺し 蜘蛛の糸 この邪武が馬になります
サトリ 地獄の番犬 獅子の怒り 獅子の癒し
獅子の誇り ステンノの憤怒 聖域の餓鬼大将 大海蛇変化
戦う鬼神 毒蜘蛛の網 毒蜘蛛の牙 モビー・ディック
ファントム攻撃 伏龍 不死鳥 仏説の兎
メドゥサの呪詛 龍の誇り 龍の右拳 猟犬の鼻
EXPANSION SET Vol.1
狼の犠牲 狼の支援 北太平洋の荒くれ馬 北の人食い狼
恋の当て馬 聖獣使い 背中の昇竜 北欧の荒くれ馬
北氷洋の怪物 龍殺しの勇者

アイオリアの「黄金の獅子」やサガの「恐るべき光速の拳」は、「光速拳」を複数枚保持できますか? 2002.01.15
YES。
2002.01.15

アフロディーテの技を跳ね返して倒した場合、戦闘不能になりますか?
2004.05.08
アフロディーテ(Ver.1)の攻撃が「技を跳ね返す」効果によって反撃されて、それで倒された場合、「薔薇の葬列」の技能で跳ね返した相手は戦闘不能になるのでしょうか?
YES。
2004.05.08
跳ね返した場合、それは跳ね返した側が出した技として扱われます。

邪武の「早駆け」による距離の調節について。
2004.05.08
邪武は間合い、踏み込みのカードを使用せず距離の調節ができますが、敵からの攻撃宣言時に「遠距離にした」と言えば近距離攻撃を受けずに済むのですか?
YES。 2004.05.08

邪武の「早駆け」は、間合いを使わずに敵の攻撃を回避できるということですか?
2004.05.08
邪武は「間合い、踏み込みなどのカードを使用せずに距離調節ができる」とありますが、間合いカードを使わずに敵の攻撃を回避できるということですか?
NO。
2004.05.08
邪武が「間合い/踏み込み」なしで距離の調整ができるのは、攻撃宣言に続く「距離の調整フェイズ」だけです。つまり「近距離/遠距離」の距離の調整のためだけであり、技に対する防御としての「間合い」にはカードを必要とします。

邪武から近距離攻撃を行った時、相手がプロットしてある近距離技から反撃を出そうとした瞬間に間合いを遠距離にして回避できますか?
2004.05.08
NO。 2004.05.08
距離の調節は技宣言の前に行われるため、技を出したあとから距離を変更することはできません。

那智の「地獄の特訓」はいつでも使用できるのですか?
2004.05.08
NO。 2004.05.08
カードの表記ミスです。この特殊能力は「メインフェイズ」能力です。
手番を使用して特訓してください。

暗黒スリーの「三位一体」は何度でも連続攻撃できますか?
2004.05.08
「三位一体」には「敵に攻撃技でダメージを与えた場合、手札から連続攻撃可
能」とありますが、追加の攻撃でダメージを与えたら更に連続攻撃してもよいの
ですか?
NO。 2004.05.08
追加攻撃は基本的に1回だけです。

辰巳徳丸の「剣道三段」は何レベルに相当しますか? 2002.01.15
レベルは「0」です。 2002.01.15
辰巳徳丸は一般人ですので、レベルはありません。0として扱ってください。
ただし、「小宇宙燃焼」「第七感覚」の効果は受けます。


エキスパンションセットvol.1「〜デュカリオンの洪水〜」
アルベリッヒの勝利条件の「賢い自分の力で世界を征服する」とは、どのように解釈すればよいのですか?
2004.05.08
ロールプレイの指針としてお考えください。 2004.05.08
より多くの敵を自分の手で倒し勝利する、または他のキャラクターを利用してずる賢く勝利するなど、アルベリッヒらしい戦いをして勝ってください。

カーサの特殊能力は、復活や他の変身能力に重なりますか?
2004.05.08
 ・瞬ver.2『来てくれたんだね、兄さん』
 ・教皇『女神への贖罪』
 ・キューブ・ミルズ・オクス『借り物の冥衣』
 などを使用して、他のキャラになることは可能ですか?
YES。
2004.05.08
可能です。
また、カーサの能力には「同じキャラクターには二度は変身できない」という制限がありますが、変身したキャラクター固有の特殊能力で更に別のキャラにカードを交換する場合は例外です。たとえばすでに一輝に変身していても、瞬に変身し、その特殊能力で一輝のカードに交換することは可能になります。


エキスパンションセットvol.2「-魔星復活!-」
一輝Ver3の復活能力「その上をいけばいい訳だ」について。
2004.05.08
例えば、第一形態のミューに倒された場合、LV3、精神力7となり、元の能力よりも低くなりますがそれでもよいのですか?
YES。
2004.05.08

デスマスクVer.2の「巨蟹宮の黄金聖闘士」の使用タイミングは?
2004.05.08
Ver.1の時の「黄泉比良坂」にはMAIN PHASEの表記があったのですが、Ver.2の「巨蟹宮の黄金聖闘士」にはありません。いつでも使用できるのでしょうか?
NO。
2004.05.08
表記ミスです。メインフェイズにしか使用できません。

ギガントが見破ることのできる「変身状態」とは?
2004.05.08
ギガントの特殊能力「真実の眼」で自動的に見破ることのできる「変身状態」とは具体的にどのような状態のことですか?
特殊能力に「変身」という文字が含まれているものです。
2004.05.08
カーサの特殊能力など、一時的に他のキャラクターカードに変身して使用している状態のことで、特殊能力の説明文やプレイカードの文章に「変身」という文字が含まれているものを指します。
本来なら、精神チェックに成功する、あるいは一定ターン数が過ぎるなどの条件を満たさなければいけないのが、ギガントはただ「見破った」といえば自動的に相手の変身状態を解くことができます。

ニオベ「魔性の香気」は固定ダメージでない技にはどう扱いますか?
2004.05.08
ニオベの「魔性の香気」は復帰チェックに失敗した相手に、停止させた技のダメージ与えるとありますが「ベアハッグ」のような1d6ダメージなど固定ダメージではない技はどうなりますか?
技を撃った時点で振ったダイス目をずっと使います。
2004.05.08

イワンの「高速治癒」は停止、戦闘不能、異空間状態でも体力回復しますか?
2004.05.08
戦闘不能・異空間状態では回復しません。
2004.05.08
停止中は回復しますが、戦闘不能や異空間状態は「ゲームに参加していない」状態なので特殊能力は発揮されず回復できません。

ファラオの「命の天秤」の精神低下の上限は?
2004.05.08
技を受けた相手の対戦キャラが∞の場合、精神力低下は∞、すなわち0になると考えて良いのでしょうか?
NO。
2004.05.08
表記ミスです。これは「∞は−5として扱う」という表記が抜けております。

パンドラの「魔琴の粛正」の優先順位は? 
2004.05.08
冥界三巨頭がいる限り、冥闘士には命令できないということですか?
YES。
2004.05.08


エキスパンションセットvol.3「-神々の最終聖戦-」