F.A.Q.-TOP | 製品 | ゲーム進行 | キャラクター | 戦闘
└距離  防具  攻撃  反撃  


よくいただく質問と、その回答を掲載いたします。

戦闘に関するご質問 最終更新日2002.01.15

戦闘ルールに関する質問と回答です。


距 離
キャラクターAがキャラクターBとの戦闘で「間合い」カードを使い、この「間合い」カードがキャラクターの前に置かれました。
この時、キャラクターCとの距離はまだ近距離のままなのでしょうか?
2002.01.15
NO。
2002.01.15
前に「間合い」カードが置かれているキャラクターは、他の全てのキャラクターに対して「遠距離」となります。

自分と相手にそれぞれ「間合い」が付いている場合、近距離にするには何枚の「踏み込み」カードが必要ですか? 2002.01.15
2枚です。
2002.01.15
「自分の間合い」と「相手の間合い」双方を消さなくてはならないので、合計2枚の「踏み込み」カードが必要となります。

既に間合いカードが置かれている状態では、2枚目の間合いカードを使うことはできないのでしょうか? 2002.01.15
NO。
2002.01.15
既に「間合い」カードが置かれている状態でも、技を回避するために「間合い」カードを使用することができます。

1人のキャラクターの前に、2枚以上の「間合い」カードを置くことはできますか? 2002.01.15
NO。
2002.01.15
キャラクターの前に置かれる間合いカードは1枚のみで、何度技を回避しても、2枚以上重ねて置かれることはありません。

「間合い」使用後の三者間の距離は? 2002.01.15
キャラクターAがキャラクターBとの戦闘で「間合い」カードを使い、この「間合い」カードがキャラクターの前に置かれました。
この時、キャラクターCとの距離はまだ近距離のままなのでしょうか?
NO。
2002.01.15
前に「間合い」カードが置かれているキャラクターは、他の全てのキャラクターに対して「遠距離」となります。

防 具
キャラクターのレベルより高い防具LVの防具を使用する場合、
レベルの不足分の精神チェックは必要ですか?
2002.01.15
NO。
2002.01.15
防具LVは難易度ではなく、あくまで防具の「硬度」の数値になります。

「教皇の法衣」や「女聖闘士のマスク」といった防具LVのない防具は、
重ね着している防具が壊れたときに一緒に壊れるのですか?
2002.01.15
YES。
2002.01.15

防具の受諾チェックに失敗した場合、重ね着していた防具も一緒に捨て札になるのですか? 2002.01.15
YES。
2002.01.15

「教皇の法衣」や「女聖闘士のマスク」といった防具LVのない防具を、
単体で装着することはできますか?
2002.01.15
YES。
2002.01.15
単体では「盾」と同じ効果の防具として扱います。
後から別の防具を重ね着することもできます。

「アテナの盾」は「防具貫通」の技で壊れますか? 2002.01.15
YES。
2002.01.15
防具LVのない「盾」は「防具貫通」の追加効果によって壊れます。
この場合、「減殺効果」によるダメージの減少はできません。

攻撃
「鳳翼天翔」のように単体と複数攻撃でレベルの違う技がありますが、
使用時の精神チェックの基準となるレベルは単体攻撃時のものですか?
2002.01.15
YES。
2002.01.15
「鳳翼天翔」はレベル5(4)ですが、この場合、目標が単体でも複数でも常にレベル5で精神チェックを行います。

「光速拳」や「絶対零度」などのイベントカードで技のレベルが変化する場合、それに応じて精神チェックも向上したレベル分必要になりますか? 2002.01.15
NO。
2002.01.15
向上分のチェックは不要です。元となる技さえ出せれば自動的に発動します。

元となる技が精神チェックに失敗して捨て札となった場合、付加していた
「光速拳」や「絶対零度」は手札に戻せますか?
2002.01.15
NO。
2002.01.15
元となる技と共に捨て札となります。

「光速拳」を防具で受けると手札が減りますか 2002.01.15
「光速拳」の付加された技は、仮に防具で完全に防げた(ダメージが入らない)場合でも、「受けた」ことになり、手札の上限が一枚少なくなってしまうのでしょうか。それとも、防具で防いでダメージを「受けていない」ので、手札の上限は少なくならないのでしょうか。
手札制限は受けません。 2002.01.15
技の追加効果は、基本的に(光速拳など、後で付加されたのも含み)「キャラクター本体に受諾した」時点で効果を発揮します。

ダメージ計算の優先順位は? 2002.01.15
ダメージを決定する際、ダメージを掛ける効果とダメージを足す効果の両方があった場合、その計算方法はどうなるのでしょうか?
掛けてから足してください。 2002.01.15

「連続攻撃」への特殊効果の効果は? 2002.01.15
「連続攻撃」の追加攻撃のある技に、「怪力」など攻撃技に作用する特殊能力の効果がつくのは最初の1発だけですか?
NO。 2002.01.15
全ての技に特殊効果がつきます。
(例)アルデバランが「千手神音拳」を使用した場合。
   ⇒技LV3・ダメージ5の技を6回連続で使用可能。


反撃
反撃についてお聞きします。反撃技は相手のLVと同様、または高い技LVできないと使用できないのでしょうか? 2002.01.15
NO。
2002.01.15
相手の攻撃技より低い技LVの反撃技でも使用できます。
(例)ライトニング・プラズマ(技LV7)に対して、
   ネビュラ・チェーン(技LV3)で反撃可能。

反撃技を間合いなどで防御することはできますか? 2002.01.15
NO。反撃技として使用された時にはできません。
2002.01.15
反撃技の使用には、二通りの状況があります。

1:攻撃技に対して反撃した場合。
 ⇒間合いで防御することはできません。

2:通常の攻撃技として使用した場合。
 ⇒間合いで防御できます。

つまれ、「反撃技は間合いできない」というのは、「反撃技として使用された時には間合いできない」ということです。
自分から攻撃宣言をして攻撃する時に使用したなら、「反撃」と書いてある技でも、通常の攻撃と同じ扱いとなり、間合いで防御することができます。

「受け流し押し返す」は、反撃不可の技に対して使用できますか? 2002.01.15
NO。
2002.01.15
「受け流し押し返す」は反撃扱いなので、反撃不可の技に対しては使用できません。